Número de jugadores: 2 en misión Intercept/CAP
Duración aproximada: 1 hora y cuarto
Escenario: Cáucaso
Fecha y hora: 12/03/01 16:00LT
Condiciones meteo: Cielo despejado, sin viento, condiciones VMC
Número de jugadores: 2 en misión de intercepción
Duración aproximada: 2 horas
Escenario: Cáucaso
Fecha y hora: 30/01/11 08:45LT
Condiciones meteo: Techos bajos, sin viento, operación nocturna a la salida y diurna al regresar a base
Número de jugadores: 2 (opcional 3) en misión CAS.
Duración aproximada: 1 hora
Escenario: Cáucaso.
Fecha y hora: 18/12/10 10:00LT
Condiciones meteo: cielo cubierto a 6000', lluvia (aguanieve), viento calma.
Objetivos del entrenamiento:
salida / aproximación CASE I.
refueling aéreo.
practica aire-superficie y aire-aire
Situación actual:
Un día cualquiera, situación de paz.
Durante la tarde y principio de la noche del día 17, los UAE sufrieron varios ataques por parte de aeronaves y bases de misiles Silkworm desde Irán, nosotros conseguimos repeler los primeros con una efectividad limitada.
Sufrimos la perdida de un buque petrolero y varias plataformas marinas de extracción de crudo resultaron gravemente dañadas durante nuestra ventana de tiempo asignada para la defensa aérea de los UAE. En estos ataques, confirmamos los derribos de 5 aparatos enemigos.
Estas acciones bélicas han hecho presionar políticamente desde Dubai a nuestros mandos para dar una respuesta contundente, a lo largo de la noche se ha planeado una operación aérea segura para alcanzar algún objetivo táctico importante, sin exponer en exceso a nuestros pilotos.
Objetivos del entrenamiento:
salida / aproximación CASE I.
refueling aéreo.
practica aire-aire PvP.
Briefing:
Desarrollo de la practica:
En primer lugar, para la practica nos vamos a dividir en dos bandos: azul, que lo compondran los grupos Ford 1 y Ford 2, y el rojo los Viper (Uzi 1) y Ford 3.
Todos los Hornet saldrán del Stennis (Carrier Strike Group), y los Viper desde Kutaisi FOB, cada grupo se dirijira a su WP1, que es el punto de "respawn" de su bando.
El WP2 para todos los grupos coincide con el Bullseye.
Una vez todos los grupos se encuentren listos en sus zonas de respawn, se coordinaran a través de la frecuencia común para realizar los enfrentamientos.
Durante cada enfrentamiento, se permite UN RESPAWN por cada aparato, la segunda ocasión en la que sufre KILL durante un mismo enfrentamiento un aparato, debe esperar en la zona de spawn / cisterna hasta que finalice el enfrentamiento.
Habiendo finalizado el enfrentamiento, ambos bandos se reunirán en sus respectivas zonas, y se iniciará uno nuevo.
NOTAS:
- La misión cuenta con un script de "Missile Trainer" de forma que los misiles explotan justo antes de impactar, y en caso de hacer impacto positivo, lo indica en pantalla.
- Si alguien es impactado, se entiende como KILL, teniendo inmediatamente que:
desbloquear cualquier contacto / abortar cualquier ataque
poner rumbo a su zona de respawn / si se encuentra corto de combustible y es necesario repostar cuanto antes, pondrá rumbo al cisterna pero en frío respecto al enemigo (no flanking)
no hacer maniobras, únicamente se permite ascender con motivo de ahorrar combustible
- al llegar a la zona de respawn apropiada, aparece un mensaje.
- al llegar a la zona de proteccion del bando contrario aparece un mensaje para abandonar el ataque.
- todos los aparatos disponen de armamento ilimitado.
- el uso de cañon ESTA PROHIBIDO (el script no puede eliminar los daños que puede causar)
- si algún aparato resulta dañado, esta autorizado a volver a cabina para continuar la practica
La salida de esta mañana ha sido un éxito que se ha quedado en un tono grisáceo por la perdida de dos pilotos. Si bien es cierto que ellos perdieron 5 aeronaves, y que hicimos un buen destrozo en la zona de Bandar-e-Jask, Irán reemplazara fácilmente esos puestos, nosotros no.
Irán ha proclamado que el ataque con misiles al buque de los UAE se había efectuado ya que previamente éste había accedido a sus aguas territoriales, y que tras enviar una patrullera costera, habían sido atacados. A partir de entonces se desencadenaron los actos que conocéis...
El ayatolá Hamenei ha jurado venganza por el ataque aliado en suelo Iraní, y se han observado numerosas operaciones preparatorias en distintos aeródromos militares próximos a la zona, se espera un ataque Irani en las próximas horas, desconocemos por ahora el objetivo.
Como ya sabéis, los UAE nos han facilitado acceso a la base aérea de Al-Dhafra para que podamos albergar operaciones desde tierra, y viendo la situación actual, ha solicitado que a cambio de ésta posibilidad nos encarguemos de la defensa de cierta parte de su espacio aéreo.
Nuestros mandos han aceptado la solicitud, y desde este momento, los sectores Este y el Noroeste de su espacio aéreo serán nuestra responsabilidad, esto es, la zona de los UAE mas próxima a Iran...
Hace pocos meses Irán ataco buques petroleros cerca del Estrecho de Hormuz, y en septiembre un ataque con drones provocó grandes daños en instalaciones petrolíferas en Arabia Saudi, solicitando entonces sus dirigentes presiones financieras contra Irán, extremo que no fructiferó...
El pasado viernes, un buque petrolero irani fue impactado por dos misiles frente a la costa de Arabia Saudi, el buque Sabiti estallo en llamas y sufrió un derrame de crudo, el cual se ha informado que ya se encuentra controlado. Irán reclamo responsabilidades a Arabia Saudi, negando estos haber tomado parte en ello.
Tras ello, la OTAN ha desplazado medios para controlar la escalada de tensión entre ambas naciones, y evitar un posible conflicto que haría desplomarse la economía occidental.
Número de jugadores: 2 en misión SEAD o 4 con un segundo elemento (opcionales) en misión CAP
Duración aproximada: 1 hora y media
Escenario: Cáucaso
Fecha y hora: 23/02/01 10:45LT
Condiciones meteo: Cielo despejado, sin viento, condiciones VMC
Número de jugadores: 2 en misión strike o 4 con un segundo elemento (opcional) en misión CAP.
Duración aproximada: 1 hora y media
Escenario: Cáucaso
Fecha y hora: 18/03/10 08:00LT
Condiciones meteo: VMC diurno, sin viento